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内容即未来-数字产品规划与建模( 货号:711160896)书籍详细信息

  • ISBN:9787111608967
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2018-09
  • 页数:217
  • 价格:69.00
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分

内容简介:

基本信息

商品名称: 内容即未来-数字产品规划与建模

出版社: 机械工业出版社

出版时间:2018-09-01

作者:迈克.阿瑟顿

译者:

开本: 16开

定价: 69.00

页数:

印次: 1

ISBN号:9787111608967

商品类型:图书

版次: 1

书籍目录:

推荐序

译者序

前 言

致 谢

第一部分 开始打造相互连接的内容

第1章 从远离界面的底层开始做设计 2

1.1 用新的思路建模 2

1.2 用结构把内容连接起来 3

1.2.1 用结构来创建有意义的内容 4

1.2.2 把许多件小事连接起来可能产生很好的效果 5

1.3 设计要贯穿产品全程 7

1.3.1 设计要靠整个团队来做 8

1.3.2 适应未来的变化 9

1.4 各章提要 10

1.5 不断追求进步 12

第2章 为什么要用新的方式处理数字内容 14

2.1 你总是要重新设计网站吗 14

2.2 能不能换一种做法呢 15

2.3 试试这种新方法 16

2.3.1 给公司带来好处 16

2.3.2 给团队带来好处 19

2.3.3 给万维网做贡献 22

第3章 理解结构化的内容 26

3.1 让内容自由 26

3.2 什么是结构化的内容 27

3.3 努力打造结构化的内容 28

3.3.1 为什么说结构化的内容更加灵活 28

3.3.2 把内容拆解成小的部分 29

3.3.3 举例:将未经结构化处理的内容放在网页上 29

3.4 使用结构化的内容 32

3.4.1 对各类内容中的属性加以安排 32

3.4.2 整理内容 34

3.4.3 用新的方式书写内容 35

3.4.4 结构无处不在 36

3.5 正式出发,开始创建结构化的内容 36

第二部分 对内容做结构化处理

第4章 研究主题领域 40

4.1 从哪里入手 40

4.2 拆解主题 41

4.2.1 找到自己需要研究的领域 42

4.2.2 探索主题领域 43

4.3 着手研究 44

4.4 与用户交流 53

4.4.1 说法不同 53

4.4.2 细致程度不同 53

4.4.3 根据已有的数据来研究用户 54

4.5 说服反对者 54

4.6 在寻找解决方案前先把问题定义清楚 57

第5章 创建领域模型 60

5.1 怎样建立连接 60

5.2 把概念连接起来 61

5.3 建立有意义的关系 63

5.4 分解模型 64

5.5 建模需要整个团队相互协作 67

5.6 用记事贴促进讨论 67

5.7 寻求对领域的共识 69

5.8 寻找共同语言 72

5.9 确立数量关系 73

5.9.1 一对一的关系(1∶1) 74

5.9.2 一对多的关系(1∶N) 74

5.9.3 多对多的关系(M∶N) 74

5.9.4 递归关系 76

5.10 适可而止 76

5.10.1 切割模型 77

5.10.2 寻找边界对象 77

5.11 请专家帮忙制定领域模型 78

5.11.1 尽早与专家合作 78

5.11.2 再次请专家参与建模 78

5.12 哪些人需要使用模型 80

5.12.1 界面设计与(前端)软件工程 80

5.12.2 后端软件工程 80

5.12.3 内容策略 81

5.13 再举几个例子来演示领域建模 81

5.13.1 主题公园 81

5.13.2 餐厅 83

5.13.3 现场音乐 84

5.14 面向未来而建模 85

第6章 将领域模型转化成内容模型 89

6.1 用内容模型来表达内容及其关系 89

6.2 从领域模型到内容模型 90

6.2.1 决定哪些东西应该留在内容模型中 91

6.2.2 通过合作来做出更好的决定 93

6.3 将领域对象转化成各种类型的内容 94

6.3.1 制定合适的内容类型 94

6.3.2 定义属性 95

6.3.3 用同一种内容类型囊括多种对象 98

6.3.4 在内容模型中添加其他类型的内容 101

6.4 把各类内容连接起来以形成完整的内容模型 101

6.5 怎样运用内容模型 103

第三部分 发布内容

第7章 设计相互连接的内容 108

7.1 制作用户体验良好的数字内容 108

7.2 构建内容资源 111

7.2.1 向维基百科取经 113

7.2.2 每份资源只专注于一个话题 114

7.2.3 按照早前规划的结构来安排资源 117

7.2.4 分块设计有用的内容 119

7.3 准备内容 123

7.3.1 审计现有的内容 123

7.3.2 把每一块内容裁剪成合适的尺寸 124

7.3.3 难于处理的内容 126

7.4 填补内容库中的空缺 128

7.4.1 创建新的内容 129

7.4.2 按照优先顺序来规划内容创建工作 129

7.4.3 发现隐藏的内容 130

7.4.4 链接到其他资源 130

7.4.5 只发布已有的内容 131

7.5 专注于内容 131

第8章 实现相互连接的内容 133

8.1 从理论到现实 133

8.2 内容管理与CMS 134

8.3 从技术角度谈内容类型 139

8.3.1 为内容作者提供支持 140

8.3.2 CMS系统中的内容类型 141

8.4 分类法概要 148

8.5 创建内容 150

8.5.1 撰写结构化的内容 150

8.5.2 录入内容 151

8.6 召集实现团队 152

8.7 把所有内容连接起来 155

第9章 展示内容 156

9.1 根据内容来设计界面 157

9.1.1 制定设备策略 158

9.1.2 采用贴近发行媒介的技术来设计界面 159

9.2 规划模板 160

9.3 设计模板 163

9.3.1 最基本的资源模板 163

9.3.2 引入视觉结构并套用视觉效果 166

9.3.3 索引模板 169

9.3.4 用索引页来编排内容 171

9.4 设计导航系统 173

9.4.1 基于模型的导航 174

9.4.2 构建全局导航 175

9.4.3 使访问者可以通过链接看到更多内容 178

9.4.4 用合适的URL来指代相应的内容 179

9.5 将内容发布到各种各样的地方 182

9.6 稳定的结构,新颖的内容 184

9.7 回顾 185

第四部分 展望未来

第10章 未来近在眼前 188

10.1 实话实说 188

10.2 如何说服公司管理者接受新的工作方式 191

10.3 推行新的工作方式 193

10.4 把握正确的方向 194

10.5 归根结底还是要把信息架构做好 195

10.6 把数据链接起来 196

10.7 接下来怎么做 197

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原文赏析:

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其它内容:

书籍介绍

这是一本关于如何设计数字内容的书,主要讲解如何创建并发布有用且易用的内容。

具体包括:

根据受众的需求及认知,设计出注重内容的数字产品;

在适当的环节,请利益相关者来参与进来,以发挥其最大作用;

使内容和导航结构适应产品的发展情况,而不与之脱节;

把内容及其结构和展示内容所用的方式分开,使得将来能够更加经济而顺畅地重塑后者;

使团队之中的各色人才都朝着同一个目标而努力;

把内容发布到当今以及将来有可能出现的桌面设备、移动设备、可穿戴设备及无屏幕设备上。

书籍真实打分

故事情节:4分

人物塑造:6分

主题深度:6分

文字风格:6分

语言运用:4分

文笔流畅:7分

思想传递:4分

知识深度:6分

知识广度:6分

实用性:4分

章节划分:3分

结构布局:7分

新颖与独特:3分

情感共鸣:3分

引人入胜:3分

现实相关:6分

沉浸感:6分

事实准确性:4分

文化贡献:6分

网站评分

书籍多样性:3分

书籍信息完全性:9分

网站更新速度:8分

使用便利性:6分

书籍清晰度:9分

书籍格式兼容性:4分

是否包含广告:9分

加载速度:9分

安全性:3分

稳定性:7分

搜索功能:4分

下载便捷性:4分

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