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互联网的社会意义(以网络参与和网络游戏为例)书籍详细信息
- ISBN:9787308151917
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2015-12
- 页数:暂无页数
- 价格:25.00
- 纸张:胶版纸
- 装帧:平装
- 开本:16开
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
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书籍目录:
章 网络空问中的公共性实践
节 互联网拓展了公共性的实践空间
第二节 网络公共性实践的类型
第三节 网络公共性实践的困境与
第二章 网络公民参与行为的结构
节 研究问题
第二节 文献探讨
第三节 研究方法与研究结果
第四节 分析和讨论
第五节 结论
第三章 社会信任与网络公民参与
节 研究问题
第二节 文献探讨
第三节 研究设计
第四节 数据分析
第五节 结论与讨论
第四章 网络政治参与
节 问题的提出
第二节 文献综述
第三节 研究设计
第四节 数据分析
第五节 结论与讨论
第五章 文化资本与网络政治参与
节 问题的缘起
第二节 文献综述
第三节 研究设计
第四节 研究结果
第五节 结论与讨论
第六章 网络游戏行为的结构
节 研究问题
第二节 文献回顾
第三节 研究方法与结果
第四节 资料分析与讨论
第五节 结论
第七章 网络游戏中的社会互动
节 问题的提出
第二节 文献综述
第三节 研究方法
第四节 研究发现
第五节 结论
第八章 网络游戏中的角色扮演
节 问题的提出
第二节 文献探讨
第三节 研究方法
第四节 研究发现
第五节 结论与讨论
第九章 网络游戏与网吧
节 研究缘起
第二节 文献探讨
第三节 研究视角与方法
第四节 研究发现
第五节 结论与讨论
附录一 Twitter研究的定量分析
节 研究设计
第二节 研究结果
第三节 结论
附录二 MMORPG研究的文献计量分析
节 数据来源与分析方法
第二节 数据统计与分析
第三节 结论
参考文献
索引
后记
作者介绍:
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出版社信息:
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书籍摘录:
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书籍真实打分
故事情节:9分
人物塑造:4分
主题深度:8分
文字风格:8分
语言运用:3分
文笔流畅:9分
思想传递:7分
知识深度:8分
知识广度:6分
实用性:6分
章节划分:6分
结构布局:9分
新颖与独特:5分
情感共鸣:9分
引人入胜:4分
现实相关:8分
沉浸感:5分
事实准确性:6分
文化贡献:7分
网站评分
书籍多样性:7分
书籍信息完全性:8分
网站更新速度:5分
使用便利性:9分
书籍清晰度:8分
书籍格式兼容性:3分
是否包含广告:9分
加载速度:3分
安全性:8分
稳定性:5分
搜索功能:6分
下载便捷性:8分
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