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Maya游戏设计--Maya和Mudbox建模与贴图技术(附书籍详细信息
- ISBN:9787504654359
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2011-09
- 页数:暂无页数
- 价格:55.72
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:暂无装帧
- 开本:16开
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
很少有哪本是有关3D建模的书,并且还能保持全书的风格能像迈克尔·英格拉夏编著的《Maya游戏设计——-Maya和Mudbox建模与贴图技术》一样的实用、有趣。在这本书中,你将会学到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。
的Maya专家将带领你创造具有 风格的模型:“幻想风格模型”,同时还将创作具有现实风格的模型。Maya专家将教你创作出属于你自己的概念角色形象和物体。你将会从建立基本的模型开始,到能够创造出自我风格的游戏形象。《Maya游戏设计——-Maya和Mudbox建模与贴图技术》不仅仅教授有效的游戏设计方法,还包括大量的演示卷轴和形象包。
书籍目录:
章 Maya基础知识:用户界面
Maya基础:设置参数
自定义参数的设置
从中心到整个面的选择
属性窗口
无限的撤销
打开边界边缘的高光
插件管理器
Maya基础:热键
热键
Maya帮助
Maya基础:创建Custom Tool Shelf(自定义工具架)
简要说明每个工具的功能
创建自定义工具架
工具架如何组织新添加的工具
Maya 2011版本中每个工具的位置
改变工具的名称
Maya基础:设置新的工程目录
步骤1
步骤2
步骤3
第二章 石拱门
……
第三章 破碎的拱门
第四章 斯普林菲尔德步
第五章 虚拟摄像机投射建模
第六章 的Sopwith Camel(索普维思骆驼战斗机)
第七章 飞行员胸像:低多边形的头部建模
第八章 塑造逼真的手
第九章 真人头部建模
第十章 MayaNMudbox建模:士兵
第十一章 纹理贴图技术
第十二章 Mudbox的数字雕刻
建造一个转盘动画模型
DVD目录
作者的话
作者介绍:
。。。
出版社信息:
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书籍摘录:
。。。
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原文赏析:
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其它内容:
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书籍真实打分
故事情节:7分
人物塑造:4分
主题深度:8分
文字风格:3分
语言运用:8分
文笔流畅:7分
思想传递:7分
知识深度:3分
知识广度:4分
实用性:6分
章节划分:3分
结构布局:5分
新颖与独特:3分
情感共鸣:5分
引人入胜:3分
现实相关:5分
沉浸感:8分
事实准确性:5分
文化贡献:7分
网站评分
书籍多样性:9分
书籍信息完全性:7分
网站更新速度:3分
使用便利性:6分
书籍清晰度:9分
书籍格式兼容性:3分
是否包含广告:5分
加载速度:8分
安全性:3分
稳定性:8分
搜索功能:7分
下载便捷性:8分
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下载评价
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