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软件观念革命 交互设计精髓 【正版书】 kindle 下载 网盘 pdf azw3 极速 rtf umd

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软件观念革命 交互设计精髓 【正版书】书籍详细信息

  • ISBN:9787121011801
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2005-06
  • 页数:538
  • 价格:10.64
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分

寄语:

【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】

内容简介:

本书是一本设计数字化产品的启蒙书,它在帮助您设计更有吸引力、更有效的对话框的同时,还将帮助您理解用户如何了解、学习您的软件,以及与之交互的方式。本书着重讲述了有关交互设计的原理和方法:第一篇强调设计过程,以及对用户的系统理解;第二篇提供了策略原理和工具;第三篇更深地钻研了战术性的问题。

本书探索了一个独特的设计领域,即复杂系统行为的设计。本书论述了种具有革命意义的设计观念——目标导向设计过程。其作者Alan Cooper是一位在交互设计前沿有着10年设计咨询经验及25年计算机工业界经验的卓越权威。

本书是一本难得的大师经典之作,是一本数字产品规划师、项目经理、设计师、可用性从业人员,以及程序员都想得到的书——这是一本使得我们的软件和我们的世界变得更美好的书!

书籍目录:

篇了解你的用户

部分弥合差距

目标导向设计…………………………………………………………………………5

2实现模型和心智模型…………………………………………………………………24

3新手、专家和中间用户………………………………………………………………35

4理解用户 定性研究…………………………………………………………………42

5用户建模 人物角色和目标…………………………………………………………59

6脚本提纲 将目标转换为设计………………………………………………………8l

7综合好的设计 原则和模式…………………………………………………………98

第二篇设计行为与形式

第二部分去除障碍,达到目标

8软件姿态……………………………………………………………………………l

9和谐与流……………………………………………………………………………29

0消除附加工作………………………………………………………………………46

导航和调整…………………………………………………………………………55

2理解撤销……………………………………………………………………………7

3重新思考“Files”和“Se”…………………………………………………82

第三部分提供高效能和愉悦

4设计体贴的软件……………………………………………………………………99

5设计智能的软件……………………………………………………………………209

6改进数据检索………………………………………………………………………28

7改进数据输入………………………………………………………………………227

8为不同的需要进行设计……………………………………………………………234

第四部分应用视觉设计原则

9外观设计……………………………………………………………………………245

20隐喻、习惯用法和启示……………………………………………………………267

第三篇交互细节

第五部分鼠标和劋作

2直接劋作和定点设备………………………………………………………………285

22选择……………………………

作者介绍:

詹姆士·费尼茂·库珀生于789年,卒于85年。人们认为他是美国最重要的小说家之一,他的小说《的莫西干人》也被誉为最的描写印第安人的小说。库珀是创作边疆冒险小说和海上冒险小说的鼻祖。他在纽约的库伯斯镇长大,这个镇是他父亲建立的,他父亲是一位有名的贵格会会员。他每天都能接触到在边境上的印第安人。他许多小说中的背景和人物都是来源于这些早期的经历。他的父母养育了个孩子,库珀3岁就进入了耶鲁大学,但因为恶作剧被开除了。他有一段时间呆在海上,在船上当侍者,并加入了海军。回来后,他结婚了并在库伯斯镇居住了一段时间,后来又在纽约的斯卡斯代尔住了下来,并开始了他长达30年的写作生涯。库珀共写了50本书,其中包括33部小说。他的5部最有名的边疆冒险小说包括《猎鹿者》、《的莫西干人》、《探险者》、《先驱》和《大草原》。这些小说的主人公,在不同的时期被称为纳提·邦坡、霍克伊或是猎鹿人,和他的印

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书籍摘录:

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原文赏析:

对建筑师而言,设计是对占据这些空间的人如何生活和工作的理解,从而设计出支持和协助这些行为的空间布局,对于数字产品来说理解使用这些产品的人如何生活和工作,使产品的行为和形式功能能够支撑和促进用户的行为。一个注重个性化体验的时代,能为消费者提供独特的与产品及企业相关的各种体验将对促进销售与提高亲和力有积极的帮助,


“一种长期成功的产品,必须能增强人们的能力、给人们带来快乐”,这个道理其实很简单,人的终极期望永远是──“得到快乐”,要帮助人们得到快乐,必须要了解“是谁、在什么样的时间空间内、要做什么、为什么要做、他会怎样去做、会有什么样的感受”,这正是所谓设计应该考虑的因素,也正是设计的价值所在。


桌面应用可以分为3种姿态,即独占、暂时和后台。

设计桌面软件设计原则:

1.全屏幕使用独占应用,让它发挥最优效果。

2.独占界面应该采用保守的视觉风格。

3.独占式应用程序可以使用丰富的输入。

4.在独占应用中让文档视图最大化。

5.暂时应用必须简单、清晰并且意思明确。

6.暂时式应用程序只使用一个窗口和视图。

7.运行暂时应用时,它应该处于上一次的位置和配置状态下。


为网页而设计(信息类网站,交易类网站,web应用)

web中采用独占姿态唯一的难点是选择多大的全屏分辨率最合适。

暂时属性,你应该保证任意一个页面都可以被收藏,这样才能保证使用者在日后可以重新访问到这个页面。可以通过cookie或者服务器端的一些技术保留了使用者过去的操作,并且可以按照先前使用者表现出来的兴趣来组织这些信息,那么这是对非频繁用户极大的帮助。


一般性设计原则(嵌入系统)

不要把你正在设计的产品认为是计算机

把硬件和软件设计集成在一起

让使用情境来驱动设计

如果有的话,模式的运用要明智

限定范围

平衡导航和显示密度

尽可能的减少和简化输入


(手持设备)

1.做好功能集成,让导航操作最小化

2.要考虑人们将如何持握和携带设备

3.尽早决定下来设备是单手操作还是双手操作

4.考虑好设备是卫星式的还是完全独立的

5.避免使用多个窗口或者弹出窗口

其它内容:

编辑推荐

本书是一本设计数字化产品的启蒙书,它在帮助您设计更有吸引力、更有效的对话框的同时,还将帮助您理解用户如何了解、学习您的软件,以及与之交互的方式。本书着重讲述了有关交互设计的原理和方法 篇强调设计过程,以及对用户的系统理解 第二篇提供了策略原理和工具 第三篇更深地钻研了战术性的问题。本书探索了一个独特的设计领域,即复杂系统行为的设计。本书论述了种具有革命意义的设计观念——目标导向设计过程。其作者AlanCooper是一位在交互设计前沿有着0年设计咨询经验及25年计算机工业界经验的卓越权威。本书是一本难得的大师经典之作,是一本数字产品规划师、项目经理、设计师、可用性从业人员,以及程序员都想得到的书——这是一本使得我们的软件和我们的世界变得更美好的书!


书籍介绍

本书是一本设计数字化产品的启蒙书,它在帮助您设计更有吸引力、更有效的对话框的同时,还将帮助您理解用户如何了解、学习您的软件,以及与之交互的方式。本书着重讲述了有关交互设计的原理和方法:第一篇强调设计过程,以及对用户的系统理解;第二篇提供了策略原理和工具;第三篇更深地钻研了战术性的问题。

本书探索了一个独特的设计领域,即复杂系统行为的设计。本书论述了种具有革命意义的设计观念——目标导向设计过程。其作者Alan Cooper是一位在交互设计前沿有着10年设计咨询经验及25年计算机工业界经验的卓越权威。

本书是一本难得的大师经典之作,是一本数字产品规划师、项目经理、设计师、可用性从业人员,以及程序员都想得到的书——这是一本使得我们的软件和我们的世界变得更美好的书!

书籍真实打分

故事情节:6分

人物塑造:7分

主题深度:3分

文字风格:6分

语言运用:8分

文笔流畅:6分

思想传递:3分

知识深度:7分

知识广度:3分

实用性:3分

章节划分:3分

结构布局:4分

新颖与独特:9分

情感共鸣:4分

引人入胜:9分

现实相关:7分

沉浸感:6分

事实准确性:7分

文化贡献:5分

网站评分

书籍多样性:6分

书籍信息完全性:5分

网站更新速度:8分

使用便利性:6分

书籍清晰度:4分

书籍格式兼容性:9分

是否包含广告:7分

加载速度:3分

安全性:3分

稳定性:3分

搜索功能:8分

下载便捷性:5分

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网友 曾***玉:直接选择epub/azw3/mobi就可以了,然后导入微信读书,体验百分百!!!

网友 习***蓉:品相完美

网友 冯***丽:卡的不行啊

网友 曾***文:五星好评哦

网友 訾***雰:下载速度很快,我选择的是epub格式

网友 游***钰:用了才知道好用,推荐!太好用了

网友 养***秋:我是新来的考古学家

网友 龚***湄:差评,居然要收费!!!

网友 邱***洋:不错,支持的格式很多

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