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OpenGL三维图形系统开发与实用技术(实用技术篇)书籍详细信息
- ISBN:9787562429517
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2003-08
- 页数:282
- 价格:31.60
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:暂无装帧
- 开本:暂无开本
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
本书是"OpenGL三维图形系统开发与实用技术"的实用技术分册。全书在基础编程分册的基础上,介绍了进行三维图形系统开发的一些实用技术,如外部三维模型的读入、地形模拟、粒子系统、LOD技术、碰撞检测等,这些实用技术都是进行实际的三维图形系统开发所必需的。在本书的后,介绍了2个OpenGL三维图形系统开发的综合实例。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程,或供其他相关专业人士的计算机爱好者阅读。
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书籍真实打分
故事情节:7分
人物塑造:3分
主题深度:8分
文字风格:9分
语言运用:4分
文笔流畅:7分
思想传递:8分
知识深度:4分
知识广度:3分
实用性:8分
章节划分:3分
结构布局:7分
新颖与独特:4分
情感共鸣:7分
引人入胜:3分
现实相关:7分
沉浸感:9分
事实准确性:7分
文化贡献:6分
网站评分
书籍多样性:6分
书籍信息完全性:6分
网站更新速度:6分
使用便利性:4分
书籍清晰度:6分
书籍格式兼容性:3分
是否包含广告:4分
加载速度:3分
安全性:6分
稳定性:5分
搜索功能:7分
下载便捷性:3分
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