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Maya游戏美工角色设计书籍详细信息
- ISBN:9787121023118
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2006-4
- 页数:356
- 价格:69.80元
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:暂无装帧
- 开本:暂无开本
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要求加以介绍。本书旨在为当今的三维游戏前期制作提供一个完善的教学系统,将游戏理论与与实际运用技术相结合,使读者尽快地了解游戏制作的整体要求,并初步具备游戏前期制作能力和正确的学习方法。附书光盘内容为本书实例源文件和素材。
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作者介绍:
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原文赏析:
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其它内容:
书籍介绍
本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要求加以介绍。本书旨在为当今的三维游戏前期制作提供一个完善的教学系统,将游戏理论与与实际运用技术相结合,使读者尽快地了解游戏制作的整体要求,并初步具备游戏前期制作能力和正确的学习方法。附书光盘内容为本书实例源文件和素材。
书籍真实打分
故事情节:8分
人物塑造:6分
主题深度:7分
文字风格:5分
语言运用:6分
文笔流畅:6分
思想传递:5分
知识深度:8分
知识广度:5分
实用性:6分
章节划分:4分
结构布局:8分
新颖与独特:7分
情感共鸣:6分
引人入胜:6分
现实相关:5分
沉浸感:6分
事实准确性:3分
文化贡献:7分
网站评分
书籍多样性:8分
书籍信息完全性:4分
网站更新速度:9分
使用便利性:8分
书籍清晰度:3分
书籍格式兼容性:6分
是否包含广告:4分
加载速度:9分
安全性:7分
稳定性:3分
搜索功能:7分
下载便捷性:4分
下载点评
- 二星好评(252+)
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下载评价
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