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玩不够的数学2 当数学遇上游戏 数学 算法 几何 统计学 玩不够的数学 算术与几何的妙趣书籍详细信息
- ISBN:9787115531919
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2020-04
- 页数:260
- 价格:65.69
- 纸张:胶版纸
- 装帧:平装-胶订
- 开本:16开
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
本书通过折纸、扑克、象棋、数独、掷骰子等20类家喻户晓的游戏阐述了数学家的思维方式,揭示了游戏中的代数、几何、统计学、逻辑学与人工智能的种种乐趣,展现了游戏思维在算法、大数据和人工智能发展过程中的独特作用。
书籍目录:
第一部分 骰子、纸牌和棋盘 1
第1章 埃弗龙的古怪骰子 2
第2章 怎么玩一手完美的扑克 14
第3章 扑克牌的数学魔术 25
第4章 洗牌 38
第5章 英国跳棋的终结? 50
第二部分 迷人的谜题 63
第6章 数独迷局 64
第7章 汉诺塔,不仅仅是小朋友的游戏 75
第8章 难以置信的推理 87
第9章 数字也有韧性 100
第10章 折纸的数学 112
第三部分 图与几何的游戏 125
第11章 方格上的漫步 126
第12章 火柴棍艺术 137
第13章 六环的挑战 149
第14章 手工几何学 160
第15章 分形艺术 171
第四部分 荒谬而矛盾的游戏 181
第16章 积败为胜 182
第17章 出人意料的硬币 194
第18章 “无能者”与彼得原理 207
第19章 囚徒困境和敲诈幻觉 218
第20章 人类,比机器更好的玩家 231
参考文献 242
人名对照表 248
图片版权 252
作者介绍:
让-保罗·德拉耶(Jean-Paul Delahaye),法国数学家和计算机科学家,现任法国里尔科技大学计算机技术教授,法国国家科学研究院计算机基础科学实验室研究员,主要研究逻辑编程、偶然性和游戏的算法原理,著有《玩不够的数学:算术与几何的妙趣》等畅销数学科普读物。
出版社信息:
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书籍摘录:
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原文赏析:
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其它内容:
书籍介绍
本书通过折纸、扑克、象棋、数独、掷骰子等20类家喻户晓的游戏阐述了数学家的思维方式,揭示了游戏中的代数、几何、统计学、逻辑学与人工智能的种种乐趣,展现了游戏思维在算法、大数据和人工智能发展过程中的独特作用。
书籍真实打分
故事情节:9分
人物塑造:7分
主题深度:6分
文字风格:9分
语言运用:6分
文笔流畅:7分
思想传递:4分
知识深度:3分
知识广度:7分
实用性:7分
章节划分:4分
结构布局:5分
新颖与独特:9分
情感共鸣:5分
引人入胜:6分
现实相关:6分
沉浸感:8分
事实准确性:7分
文化贡献:4分
网站评分
书籍多样性:7分
书籍信息完全性:7分
网站更新速度:3分
使用便利性:7分
书籍清晰度:3分
书籍格式兼容性:3分
是否包含广告:7分
加载速度:7分
安全性:5分
稳定性:4分
搜索功能:7分
下载便捷性:4分
下载点评
- 无多页(659+)
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- 经典(340+)
下载评价
网友 游***钰:用了才知道好用,推荐!太好用了
网友 谭***然:如果不要钱就好了
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